Хлудеев Михаил

Профессиональное портфолио

"Это своего рода забава — сделать невозможное."
Уолтер Элайас "Волт" Дисней

Обо мне

Я целеустремленный инженер-программист, с большими амбициями и энтузиазмом.

У меня более 6 лет опыта работы с 3D , векторной и растровой графикой, видео. Помимо этого я имею навыки работу в сфере программирования. Весь опыт работы с такими пакетами как Photoshop, Flash, 3DSMAX, Sony Vegas и т.д. я приобретал как и самоизучением , так и за счет учебных курсов в высшем учебном заведении. Я работал в сфере моделирования и рендеринга, имею хорошие отзывы от заказчиков. С 2006 года я активно занимался изучением игрового движка серии игры GrandTheftAuto и созданием дополнений различного рода для него, это является мои повседневным хобби.

Я, способен работать в быстро развивающейся динамичной среде индивидуально или в команде, со всей ответственностью подхода к работе. Также имею возможность обучения команды определенной сфере работы. Я не люблю работать в душных офисах, мне больше по душе удаленная работа в домашней атмосфере.

Я всегда ищу интересную задачу для работы, но мои основные интересы заключаются:

Этот сайт описывет некоторые из моих навыков в сфере WEB дизайна

Технические навыки

Программирование

Web разработка

Разработка баз данных

Средства разработки

Размер текста указывает на уровень опыта в категории.

Проект: GTA Криминальная Россия

Создание пользовательского дополнения к популярной игре Grand Theft Auto®: San Andreas (GTA:SA) созданной Rockstar Games, направленного на использования движка игры для создания своей.

GTA:SA является наиболее насыщенной возможностями игра серии Grand Theft Auto. В нашей стране существует много амбициозных людей, который на ее основу пытаются перенести российскую реальность.

В свое время я познакомился с определенной группой лиц имевших опыт создания такой модификации и предложил им свое участие.

В ходе этого я объеденился с другими крупными командами, создававшими независимые проекты, и после обсуждения общей концепции и всех согласований, под лейблом существующего проекта был образован новый, направленный на создание приципиально технологичного и соверменного дополнения к игре GTA:SA.

Успех проекта был явно очевиден, когда мы получили положительные отзывы от поклонников, который были как людьми из стран СНГ, так и из остального мира. Проект покорил своей концепцией десятки тысяч людей.

Проект был выпущен в виде двух обновлений для игры, отличавшихся разной степенью законченности, уровнем примененных навыков и технологий при его создании, и объемов выполнейнной работы.

После последнего релиза проекта прошло много времени. Из-за особенностей личной жизни или работы, команда перестала существовать. С сентрября 2012 года проект изменил свою концепцию и был перенесен на другой движок. Подробная информация и наглядное представление вы можете увидеть по ссылкам:

Страница проекта на GTAForums

Страница проекта на MODDB

Страница проекта на YouTube

GTA Моддинг: оригинальные карты

Как истинный поклонник серии игры Mahnunt® созданной Rockstar Games, не мог пройти мимо того факта, то игровой движок такой же как у GrandTheftAuto. В связи с этим я не однократное переносил ту или иную локацию с одной игры на другую, передавая атмосферу оригинальное игры.

Помимо этого, учитывая то, что локации из Manhunt имеют замкнутные ограниченные периметры, то у меня не раз возникала идея создания на базе Grand Theft Auto полноценной карты, с использованием атмосферы и приципов игры Mahnunt.

Помимо этого мое увлечение электронной музыкой в какой то момент связало меня с игрой Audiosurf, полностю ориентированной на особенности построения событий вокруг игрока за счет анализа музыкального спектра. Я просто не мог прости мимо того, чтобы воссоздать атмосферу игры на движке Grand Theft Auto.

в ходе времени, Rockstar выпускает все новые игры серии Grand Theft Auto, и на текущий момент ожидается "GTA V". Как и любой преданный фанат, посмотрев трейлеры будующей игры и провернув это в своем абстрактном мышлении я воссоздал часть карты, которая будет в новой игре серии.

Помимо этого, я как любитель качественных игры, с отлично переданной атмосферой, хорошо проделанной работой над припродой, я обратил внимание на симулятор охотника "The Hunter", который изобиловал всем этим. Недолго думаю я воссоздал часть карты из это игры как дополнение к стандартной карте Grand Theft Auto IV

Дизайн: графические проекты

В моей практике мне часто приходится работать с графикой как с векторной так и с растровой, иногда комбинируя. обычно работы я выполняю как для своих интересов и самообучения, так и для учебы или коммерческих проектов.

Наиболее интересными для выполнения таких работы для меня являются Adobe Flash, где я мог выполнить отрисовку в векторной графики удобными средствами без каких либо сложностей, а также 3DSmax где я мог выполнить визуализацию проекта и совместить с графикой Flash, сценарным языком и получить мультимедийное приложение.

Медиа:видео и звук

В завершении хочу сказать, что мои интересы также сочетаются с созданием интересных видеорядов, как совпровождения к музыке или оформление презентационного ролика, а также креативного подхода к созданию притягивающего вгляд видео.

Помимо этого имею опыт работы в написании звукового сопровождения в пакете Fruity Loops.

Контакты

Email

Для профессильных/деловых контактов.

Email Address